255,68 zł
Pierwsze rozszerzenie do BATTLETECH dodaje nowy sposób rozgrywki, głębię i ponad 30 godzin zawartości dla najemników. Przedstawiamy Flashpoints: rozgałęzione opowiadania o wysokiej stawce, które łączą misje najemników, rozmowy z załogą, specjalne wydarzenia, krytyczne wybory i rzadkie bonusowe nagrody, wynosząc końcową rozgrywkę BATTLETECH i tryb kariery na zupełnie nowy poziom.
Flashpoints uwikłują Cię w spory i machinacje różnych Great Houses of the Inner Sphere i mają stanowić wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych dowódców. Oprócz zwrotów akcji, pewne historie z Flashpoint obejmują wieloetapowe misje, podczas których gracze nie mogą naprawiać ani leczyć swoich jednostek, w innych zaś mamy do czynienia z kontraktami na infiltrację, które ograniczają masę możliwych do rozmieszczenia BattleMechs.
Oprócz dodania ponad 30 godzin ekscytujących Flashpoints do BATTLETECH gracze otrzymują dostęp do 3 nowych Mechów (w tym wyczekiwanego Hatchetmana), wymagający nowy rodzaj misji i nowe tropikalne środowisko zapewniające najlepsze i najbardziej wymagające doświadczenie z gry w BATTLETECH.
Oto kilka przykładów spośród wielu nowych historii i wyzwań, które napotkasz jako dowódca najemników we Flashpoint:
Zajęcia pozalekcyjne
Drobne sprzeczki rywali politycznych przyjmują śmiertelnie niebezpieczny obrót, gdy cywile zostają złapani w krzyżowy ogień. Czy odeskortujesz ich w bezpieczne miejsce, narażając MechWarriors i ich Mechy... nawet jeśli nie mogą zapłacić?
Zbrodnicze umysły
W wyniku rutynowego przejęcia magazynu organizacji przestępczej odkryte zostaje miejsce spoczynku starożytnego BattleMecha. Poinformujesz o tym swojego mocodawcę, a może zatrzymasz Mecha dla siebie?
Łowcy głów
Bliźniaki Zhao są cierniem w boku Twojego mocodawcy i nadszedł czas na uporanie się z tym problemem. Ale kiedy ich siły zostaną rozgromione, a rodzeństwo ucieknie w różnych kierunkach, będziesz musiał wybrać, za którym dowódcą – i którym unikalnym łupem – podążysz.
DO KOSZYKA
DO KOSZYKA